照之前的对话,他们是希望下路积极参与进游戏。
但,职业赛场喜欢选发育组合,不是因为大家不喜欢打架,而是下半区的资源不够促使队伍去投资。除了争抢下河蟹。”
北美解说kobe表示同意:“top赢we的第一小局,就是对这個版本最好的解读。
当一个ad能无脑发育到2件套,并且等级、装备全场领先时,野辅只需要负责把团开起来就行——
2件套的ad不好打2件套的上单,但2件套的ad能解决一件半的上单。
这就是top这套体系的魅力。
靠着牺牲野辅,ad全程领先时间线。
当然,它不是没有缺点。四保一很看重一的输出。所以…rng、jag都是让ad去中,top跟ss却选择了让中野承担重任(笑脸,笑脸)。”
等到官方解说下场调侃。
玩家们猛给拳头上压力。
正如sjokz说的那样。
拳头之所以改动是觉得下半区的对拼程度不够激烈,却没想削弱暴击和迅捷后,下路的对线组合变得更魔幻。
而且。
一旦ad占中全面铺开。
下野辅的英雄选择会变得极为固定。
一小时后。
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拳头紧急召开会议。
“怎么办?”
听到这话。
设计师拳头硬了。
在发布8.8前,他信誓旦旦的做出保证,说能提高下半区的“存在感”,结果打脸来得这么快。
照这种趋势发展下去。
职业赛场还能看到正常的分路吗?
另外,玩家意见真的很大!
这2天,全是艾特设计师出来挨骂的。
运营部将搜集到的信
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