天平太容易往rng那端倾斜。
为什么说打野最容易受到版本影响。
这就是原因。
s7的野区,少刷才是nb,多刷和对位领先的性价比太低,所以安必信、香锅这种打野能展现出野王风采,昔日top20排名最靠前的小花生却那么无力。
这不是小花生菜。
而是他喜欢自己舒服一点,s7却要求打野让队友舒服一点,能控图能开团最好。
但小花生不太会开团,他在rox靠的就是打架,打那种1v1、2v2、3v3的架,而不是给人当狗。
这一点。
他不如blank。
所以对付rng的bo5,blank哪怕发挥不如香锅,但他的队友能发挥就行。换句话说,s6之后,拳头调高野怪的刷新时间后,直接导致食肉的收益比较差。
而s7,打野有比较宽裕的时间去做事,对位落后还能触发补偿机制,等级不会被拉开。
游戏里。
由于bdd压根掏不出蛇女,所以选择用虚空之眼的推线能力来拖住penicillin。他做到了,前四分钟,每波都是bdd先接线。
只是这个过程里。
虚空之眼没法保住血量。
一方面瑞兹站侧翼的打法,就是能打出消耗,另一方面,bdd小技能空了几个,做不到把瑞兹的血线换下去,创造新的平衡。
正如此。
bdd感受到了压力。血量下去后,对面越发蠢蠢欲动,不加掩饰的散发杀气。
“他一套能打我330血,不能再推了。”
计算着距离。
bdd心中思考起来:“瑞兹闪w会有僵直,只要我e到q出减速,他就追不到,等于我赚了一个闪。这样的话,我t回来继续推,后面五分钟只要小心一点,不是很
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