在外面,加里奥、瑞兹、岩雀都放出来了。
牛排站在队员身后,正在沟通pick顺序。
在他看来,如果lgd拿加里奥,那下路大概率选后期上限高的ad。这就意味着,他们中下都能尝试争取线权。这样,二三楼先出下野,保证karsa有节奏点。
如果拿瑞兹、岩雀,下路可能要有一定的守塔保护能力。只要下路能玩,拖到妖姬科技枪出来,中期分带存在舞台,拖一拖也能打。
不管怎样。
这一把,牛排接受对线期不爆发人头,但中期一定要有主动权,不能跟上把一样防不了分带,只能看着lgd先接线先转线。
“pp,你整把瑞兹呗。”c博提议。他们训练赛,练过怎么破妖姬。说实话,只要三到五级能顶住妖姬的消耗,其实对线期不难打。
盯防的重点在于不能让妖姬捡到人头。只要妖姬不领先装备,那就还好。
“瑞兹?”
cvmax露出询问的语气。只要秦浩敢点头,他就敢围绕瑞兹组建阵容。正如c博想的那样,他们训练赛又不是没练过。
瑞兹这英雄正常发育,边路守线很快,找机会还能大招支援正面打团,只要能留到人把团开起来,不给妖姬太多的进场机会,等于降低了妖姬的存在感。
现在团战防妖姬,跟防杰斯有点像。尽量别给太多的拉扯回合。
因为三件套妖姬秒不了人,一个正常一千二血量的ad,就算吃到1.5秒的印记伤害,也还有个三四百血左右(不出魔抗的情况下)。
妖姬一波进场消耗完,就只能干瞪眼。所以现在妖姬赢游戏,大头在带线。只有边路有优势,对面解线的时间,就是妖姬多出来的做事时间。
一般来说,这时间可以配合队友抢个视野,铺垫进攻回合。
时间还剩10秒。
小
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