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0155 折磨才是苍蝇流的精髓(2 / 15)

他队员:……

愣了2秒,小虎第一个反应过来:“忘记点的话,只能是上局的雷霆天赋。”

不反应过来还好,反应过来之后才发现不是风语者婕拉penicillin版。

那问题来了。

点嗜血为了干嘛?

小虎左想右想,悟不透。

排位里也没见过这么点的呀,他倒是看过有人点热诚,走ad流派,然后输出垃圾的要命。在小虎眼里,妖姬只能走法装,虽然有ad加成,但实在太少了。

何况出ad更没爆发可言,毕竟正常出装,一套还能打ad三分之二血,无非就是技能放完就ob,减员门槛被设计师提高了。

“他可能想加强对线……”

说完,小虎自己先否定了。

触发雷霆的伤害不比嗜血高?

“管他怎么带,我们就正常打。他们下路会打得很凶,我刷下来,看有没有机会。”

“他刷下来你可以接钩,前面别去装。”

“好。”小明。

接着。

米勒看着妖姬买出长剑三红,径直朝着f6空地站岗,当人肉眼防守,心里奇怪:

长剑三红?

这又是什么理解?

米勒根本猜不透penicillin想干什么。

事实上,季前赛到现在一个半月了,也没多少人玩明白版本,更不知道该做些什么。从训练赛遇到的情况看,大部分队伍学的还是世界赛那套。

比如有一塔的机会就吃一塔,然后下一塔大于上一塔,有不错的印记龙才找机会控,再就是逼团和扫荡野区,保着优势点位发力。

这方面只要肯学习,就算只是模仿,也能进步。

赛区之间,强弱队的差距慢慢在缩小也是这个原因,当运营层面不被拉开太大,能比的就是细节跟配

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