阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

0154 嗜血妖姬?(3 / 14)

上一局的表现。

娃娃:“我还是觉得那波河道让卡萨丁吃到2个头,才是局势被penicillin盘活的原因。

从那波开始,蛇女压不住卡萨丁了,之前还能推线,那波开始线都不好推,再加上lgd一直在让经济给卡萨丁,penicillin自己也在找机会反rng的野怪,所以这把卡萨丁成型非常快,逼得uzi团战不好输出。”

米勒:“对,现在的版本,需要打野先给线上反馈。

我注意到韩服那边,一些像皇子、酒桶这样的英雄,胜率跟上场率也是一直在涨。虽然没了时光天赋,但巨像对坦克打野的加持比时光还猛。”

因为这种打野最怕对位落后太多,但现在野区经验削了,团战有巨像的话,第一波只要打出控制,其实比以前还能抗,而且坦克打野不那么吃装备。

娃娃:“这一局的lgd让我们看到了很多不一样的东西,不仅是eimy掏出螳螂,中路掏出卡萨丁。

你看上路,赛前有些人还说打tga的人适应不了lpl,可问题在于,tga就是我们的青训体系。以青训算,langx的数据表现在他那个圈子,算是很优秀的。”

米勒:“对,langx这一局的武器玩得真不错,不愧是写在简历上的招牌。

在卡萨丁有优势的时候,知道每一波该去干嘛。虽然越塔失误了一波,但也能理解吧。新人嘛,该操作的时候绝对不会怂。换一些有经验的,那波可能就不会越。

不过总体来说,队友打团他都到了,而且在边路牵制了rng一部分精力。打到那个时候,克烈不敢跟武器装。”

正说着。

一阵华丽的bgm响过,大屏幕上,秦浩侧身站立,背景变成卡萨丁的虚空。

“9-0-3的战绩,输出伤害2万6千多,团队占比40.2%。”米勒念着数据,

上一页 目录 +书签 下一页