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第六百八十八章 休工间隙(2 / 4)

且这部分的戏相对来说拍起来也比较轻松,一天只用拍摄半天,算是半拍半休了。

没办法,男主角的戏没办法拍摄,必然会出现这种排期空档的。

那种男主角或者女主角晚进组一个月,或者只进组十几天,剩下的戏大量用替身代拍的行为,只有电视剧拍摄才能容忍。

谁叫电视剧的内容长,登场角色也多,男女主角缺席一段时间,剧组也确实能调整的过来。

电影就不行了,大部分电影主要演员就那么三五个,其中男女主的戏份还占据全片至少半数以上,少一个就没办法顺利拍摄下来的。

所以电视剧剧组经常出现轧戏,电影剧组却是没有演员敢这么做,也没有导演能容忍。

缺少了吴精后,《乘风》的拍摄工作难免还是暂缓了下来,吴渊也可以多享受享受休息的时光了。

每天只拍半天的戏,他就能多出半天的空闲时间。

刚好,刘一菲又和他一起在剧组,俩人不管是猫在房间里一起打打游戏看看书,又或者一起出去逛一逛、玩一玩,也是好事。

就连杀青后,一直都得挤时间出来查看《头号玩家》后期的事情,也变得更加游刃有余了起来,吴渊能多关注一点这部电影的特效制作。

说实在的,这部电影的后期是真的难做。

拍摄本来就足够难了,用了很多新技术和诞生了很多第一次,结果到做后期的时候更难。

这次吴渊一共找了三家主要的特效公司,分别是自家的光影特效,好来坞的工业光魔以及新西兰的维塔数码,都是老熟人。

而这三家公司同时还将负责的部分不太重要的特效镜头再外包了出去,足足涉及到了十几家遍布全球的特效公司。

尽管如此,《头号玩家》的特效工作依旧进行的十分缓慢。

要构建出一个真正的虚拟世界,真的不是一件

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