的神话体系故事,和漫威、dc的那种超级英雄电影不同。
超级英雄本身就是在一个体系下诞生的,从漫画连载时,就不断的在往里头添加人物,都是原创人物。
他们虽然没一个明确的力量体系,但都是存在于一个时代,可以直接pk大乱斗,用战斗场面来分出高低。
但光影时代基于华夏神话传说和修仙故事打造的电影宇宙,就不是这回是了。
光是现在有的,就已经有人间、仙界、地府三个体系了,人间又分不同时代,汉代背景的《画皮》和现代背景的《灵魂摆渡》,之后还要做《蜀山》ip,唐宋背景的故事也会有,甚至还有可能把一些网络融入进去。
这些杂乱的故事,必须需要一个统一的力量体系,才能确保故事不崩坏。
“第一阶段,我打算制作6部电影。”
“从《蜀山》最先开始,将《蜀山》的背景锚定在汉代,与《画皮》系列联动。”
“之后再推出1-2部唐代背景,基于《西游记》《八仙》故事的衍生电影,引出“仙人”的概念。”
“最终在用一部现代背景题材的大事件电影,这些汉唐时期的“超级英雄”,汇聚现代,共同抵御灾难。”
“这个灾难可以是被封印的妖魔界破封,也可以是地府大动乱,总之要像《复仇者联盟》那样,来一场惊天动地的大战!”
吴渊震声道,眼神中闪烁着兴奋的光芒。
是的,他的这个计划,其实就是按着漫威已经趟出来的路子走,摸着前人的脚步过河。
虽然现在这个前人也还在摸索呢。
但吴渊可清楚,漫威这一套先做单人电影,然后用一部大电影将所有单人电影的主角汇聚在一起,来一波大事件大战的套路,有多好使!
靠着优秀的特效技术,叠加imax 3d带来的视觉体验,这种超级
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