器打开微博,果然看到首页上的一条消息。
【洪荒(官方):八周年嘉年华,给大家带来点不一样的东西……】
内容只有短短的一句话。
底下还附带了一个简短视频。
正是老李等人站在测试台上,接受身体扫描时的景象。
本来众人还有些疑惑。
可看到旁边显示屏上出现一模一样的人后,整个网上就都炸了。
“握草!这是什么?!”
“人体扫描成像??”
“这这这……”
“这也太真实了!”
“特效合成的吗?”
“看起来不像。”
“难道是嘉年华要公布的新技术?”
仅仅片刻的功夫,这条公告底下就被汹涌的评论淹没了。
实在是画面展现出的技术太过震撼,简直刷新了他们的认知。
站在那扫一下,就能在游戏里面生成和自己一模一样的人物,连神态动作都如出一辙。
加上虚拟端本就有的触觉系统,那不就跟真人进入游戏一样吗?
别说网友们了。
连各大厂商都被惊动,难以置信的看着视频中的内容。
“真的是热成像扫描!”
“竟然能做到这种地步!”
“这怎么可能!”
惊呼声在各个厂商当中响起。
作为游戏从业者,他们看问题的点和玩家可不一样,转眼就想到了这个功能巨大潜力。
那便是游戏角色构建!
众所周知。
一个角色构建,包括设计、构图、建模、渲染、动作逻辑等过程,需要花费大量时间。
可如果有洪荒这项技术。
就能直接生成,而且与真人无异。
就算在这个
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