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第370章 拍特效大片都不敢这么拍(1 / 7)

叙事感!

便是老e所说的关键因素。

也是很多角色扮演游戏最容易忽略的东西。

而洪荒这款2077,却把这些被忽略的东西放大,加入到游戏里面来。

本来这样做一般都会让整个游戏变得冗余、无聊、甚至烦闷,从而让玩家厌烦弃坑。

也是很多厂商故意精简内容的原因。

可配上搞怪逗趣的接地气配音后,这款游戏里的过场忽然就变得有意思起来。

上到街头火拼。

下到坐电梯回家。

正是因为这一件件点点滴滴的小事,和习以为常的过程,才让这个游戏变得这么真实,仿佛亲身经历。

“好像确实是这样没错。”

“我玩pc端也感觉到了,叙事比其他游戏强了很多。”

“你不说我都没发现,就觉得代入感很强。”

“原来如此,我说怎么越玩越上头。”

“真的太牛了这款游戏!”

观众们惊叹不已,总算明白这款游戏到底强在哪里。

不光画面表现和光影运用,连剧情方面也都是极为亮眼,给他们展现出一个真实的赛博朋克世界。

得出这个结论之后。

老e更加来了兴致。

一大早便从床上爬起,透过窗户看向白天的夜之城,耳边传来阵阵广播。

果然和他们刚才说的一样,各种细节方面都做得无比自然,简直和现实里面一般无二,比前面几款游戏更胜一筹。

也就是说。

洪荒的制作水平依旧在提升。

再这样下去。

以后怕是真能做出一款堪比第二世界的游戏来!

“不错不错,以后我就在这夜之城里面住下了,下一个活着的传奇就会是我!”

老e

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