戏竞品,他们可能会毫不犹豫的下单购买。
但在《我的世界》面前,却能感受到巨大的差距。
并不是游戏质量和玩法上的差距,而是更深层次的游戏内核!
马里奥说白了,就是闯关解谜救库巴。
算是比较流程性的游戏,通关了基本就没多少内容可玩,玩起来也很有趣放松。
但不得不承认。
它就算再优秀,也没有摆脱一般游戏的内核,是可以通过其他闯关游戏来替代的。
而《我的世界》却不一样。
没有替代品不说,风格还独树一帜。
更重要的是,它有一个其他游戏没有的东西,那便是玩家的存在感与获得感!
玩家的一举一动,都会对这个世界产生影响。
更不要说这是自己一砖一瓦,亲手搭建起来的世界,相当于是他们在虚拟世界中的另一个家。
其中的意义完全不同。
更超脱了普通游戏的范畴。
说白了。
这游戏一看就知道能玩更久。
价格差不多的情况当然更划算。
就这么简单而已。
所以。
巨硬三代主机发售仅仅一天时间。
《我的世界》便在游戏圈子里面传开,迅速挤占《超级马里奥64》的市场占比。
原本都在播马里奥的直播间,几乎大半都转播起了小方块搭房子。
甚至游戏区之外的许多主播,都纷纷开始联机,大呼小叫的打着僵尸蜘蛛、野外探险、收集材料搭建属于自己的世界。
明明只是一款像素风格的游戏,却仿佛有某种魔力,把许多爱好截然不同的玩家吸引过来,玩得不亦乐乎,笑声充斥在各个角落。
而且这个势头很猛。
远比唐骏想象中的还要迅猛
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