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第243章 这游戏过于硬核(1 / 7)

时间过得很快。

转眼。

便是科幻游戏集体上线后的第二天。

就在玩家们沉浸在游戏之中的时候,各大游戏厂商,也在紧锣密鼓的统计着第一天的销售数据。

毕竟是新兴题材,又有国家扶持。

不说一开始就达到热门题材的高度,但至少也应该不会再像以前那样不堪,连回本都难。

“总监,统计出来了!”

极昼游戏总部,一声呼喊响起。

作为科幻厂商之一,他们同样参与了这次航天部招商,也是前几个月关注度最高的几款科幻游戏之一。

他们做的游戏《银河战机:机械降临》,是以太空战争和机甲为主要玩法,绝对算得上是目前科幻的主流。

所以对这次游戏发售非常重视,并投入了大量资金。

“统计出来了?快拿来我看看。”

早就等在一旁的极昼总监,急匆匆走来,拿起刚打印出来的表格仔细查看。

紧接着,他眉头微微上挑。

“首日4.8万?还不错。”

听得出来,他对这个成绩非常满意。

照这个增涨速度,只要不出现什么恶性bug,基本第一周的销量是稳过20万了。

花上一两个月多宣传几次。

最终销量完全有机会冲击百万。

以现在中大型单机普遍1亿上下的成本,百万销量回本绰绰有余,而且还有的赚。

“看来科幻市场确实比以前更好做了。”

男人点点头,目光下移。

当看到同期其他竞品的预估销量后,嘴角忽然上扬。

因为除了他们这款游戏以外,其他的首日销量预估基本都在4万以下,已经没有和他们争夺百万销量的资格。

哪怕最有潜力的洪荒工作室,预

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