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第218章 质量VS流量(1 / 7)

【等弄到足够的钱之后,就可以找一个没人认识我们的地方,这样就不必再东躲xz了。】

寂静的舞台上面。

一道低沉的声音悠悠响起。

【砰——】

一声枪响,大屏幕的画面忽然动了。

七八个牛仔骑马奔跑在山林草原之上,一个个精彩游戏画面不断闪回。

雪山、枪战、火车、逃亡、钓鱼、西部农场.

伴随着轻快又有些凄凉的口哨小曲,回荡整个现场场馆。

看到这熟悉的一幕幕,玩家们都欢呼起来,声音比之前任何一次都要洪亮。

荒野大镖客!

最后的重头戏果然是这款游戏!

现场观众激动的站起身,目光紧紧盯着大屏幕还有台上,欢呼声一直持续了一分多钟才逐渐消停下来。

老宋面带笑意,缓缓来到台前。

“说起洪荒发展史,当然不能少了这款游戏,也是我们的最新力作,《荒野大镖客:救赎》。”

“不瞒大家说,我刚接到这个游戏方案的时候,心情是非常震撼的,并不是因为它对制作的要求,更不是开放世界的宏大,而是最后的那两个字,救赎。”

“是的。”老李同样走上前来。

“你们可能以为,这纯粹是一款开放世界游戏,但我可以很负责的说,这并不是一个游戏,而是一段人生,也是一段旅途。”

“正是因为这个,我们追求完美将它做到极致,并消耗了超过25亿的资金,将它打造成我们希望的样子。”

“最后我们成功了,成功将这款游戏带到大家的面前。”

等等。

25亿!?

陡然间,观众注意到了一个非常关键的信息。

这款游戏的成本居然超过了25亿!

一瞬间,整个会

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