洪荒工作室,会客厅内。
正当外界如火如荼讨论着《生化危机》电影的时候,此时的陈临正在和老宋一起,接受几大主流游戏测评网站之一,游戏时报的上门采访。
“陈总,有关外界传言,说洪荒用脚做游戏,用心做cg的事,您是怎么看的呢?”
陈临对面,一名身穿职业短裙的记者拿着话筒,专业而又不失礼貌的问道。
“这完全就是谣传,我们只是注重把关,把游戏宣传cg尽量做好而已,主要业务还是以游戏为主。”陈临想也不想的答道。
话音落下,边上的老宋紧跟着开口:“这点我必须补充一下,我们的游戏制作也是经过层层把关的,质量绝对绝对比用脚出来的好很多。”
“哈哈,宋总监真会说笑,想来贵工作室员工应该会觉得您是一位平易近人的上司。”
记者掩嘴轻笑,自然知道他是在开玩笑。
接着,边上另一位戴着眼镜的男记者开口:
“我可以问一下,有关贵工作室最近上映的游戏cg,《生化危机》是以什么样的理念拍摄出来的吗?”
《生化危机》,正是他们此次过来采访的正题。
因为这部电影的出现,已经引发了不少网友对于末日的广泛讨论,而且有着愈演愈烈的趋势。
可以说。
是洪荒起了这个头。
自然就引起了业内的广泛关注。
“其实,我们也只是想从不同的角度,来给大家展现末日来临的另一种可能而已。”
“比如这部生化危机,就是从基因方面入手,加入了一些科幻元素,最后以留白的方式作为结局,给大家更多的畅想空间。”
“当然,这只是虚构的故事,大家可不要当真。”
陈临混迹这一行也算有点时间,说话早已滴水不漏,不会挑太过敏感
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