一个月的时间又过,《cs》在国内也通过了审核,正式上线。
在这款游戏上,新微公司最终同意了路安之的意见,没有采取如今火爆的点卡收费模式,甚至连一次性买断模式都没有采用,直接免费推出,推行皮肤内购。
新微公司内部对《cs》如何定价的问题进行过讨论,他们原本是想搞买断,价格也定得非常低,一款游戏只需要五十块钱。
这对于很多玩家来说,只相当于一两个月的点卡钱。而如今市面上也没有开始流行免费游戏。因此对《cs》感兴趣的玩家,还是乐意出这个钱的。
对新微公司来说,这个定价也足够低,可以说相当于是和玩家交個朋友了。
但李会明在把商讨结果告诉路安之后,却听路安之给出了个免费的建议。路安之的意思是,新微想要的是游戏盒子的普及率,那还有什么比免费游戏更能提高普及率呢?
这款游戏又足够优秀、受众足够大。只要它能维持住它的优点,扩大玩家群体,就总会有玩家乐意付费购买皮肤。
——皮肤不能附带属性,只能改变游戏角色的衣着形象、武器形象。
李会明把路安之的建议带回去的时候,公司上下讨论了很久,都拿不定主意。
实在是现在还没有哪个游戏这样搞过。免费游戏,内购皮肤,皮肤还不加属性。这哪能赚到钱啊?
可他们收购《cs》的目的本来就是为了推广x-box,而路安之提出的免费建议,也确实是最好的推广办法。
最终几经商议后,新微公司还是决定按照路安之的建议来。
毕竟公司到目前为止,发展方向一次次的成功,总能证明路安之是对的。他们拿不定主意,不如试一试。
砸钱的事他们又不是没干过,微聊现在的成功不也是靠赔本赚吆喝赚来的?
而在经过一个月的
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