之是十分放心的。
与此同时,李会明那边也选好了人。路安之特地去公司和那几个人对接了一下,同时把插画师也叫来了。
游戏文本、游戏形式、游戏内容,他都在对接交流的时候详细交代了一下。他的游戏文本基本上可以说已经完全展现了这种文字冒险游戏的玩法,文字内容的选择导向不同的结局,从文本里一眼就可以看出。
因此无论是插画师还是新微公司的其他员工,都很快理解了路安之的想法。
于是接下来的工作,就不需要路安之自己去操心什么了。插画师和员工们自己对接,就可以往下进行。路安之只需要在他们完成游戏的时候试一试,感受感受游戏内容怎么样就行。
以这款游戏的简单程度而言,只怕这会是目前新微主导的游戏项目里,最先完成面世的游戏。
李会明了解了这款游戏的内容形式以后,同样也明白这一点。他当即和路安之商议,做出了一个决定——加快这款游戏的开发,让它赶上《fate stay night》的连载。
到时候连载结束,这个游戏随后跟上,联动效果想来不会差了。
而且到时候宣传语还能说弥补结局的遗憾,完美。
路安之觉得李会明的建议没有问题,让李会明自己安排就好。
于是李会明又从《大话西游》的项目组里抽调了两名美术,来配合路安之插画师的绘图工作。
——这怕是这款游戏里最耗费时间的工作了。
这件事暂时告一段落,路安之再次清闲下来。他甚至有空在温章平和西瓜皮乐队来海都商演时带着纤纤去看看表演。
自从过年时候看过西京电视台的春晚后,纤纤就迷上了现场的舞台。她心心念念地要看表演,正好温章平和西瓜皮乐队来了,路安之带着纤纤就去凑了个热闹。
不过温章平和西瓜皮乐
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