属于杰斯的回推线。
猴子上波用掉了传送,回城后重新上线至少需要30秒时间,这足够楚歌将兵线推进防御塔再次进行重置。
5分43秒。
猴子刚好回到塔前。
装备栏上安静躺着耀光和长剑。
楚歌扭头回身离开防御塔射程,一发歪门炮出手!
轰!
耀眼蓝色意大利炮瞬间在第九波小兵中间炸开,再利用500射程和移动速度加成,接上平a。
猴子的血条瞬间被融化了1/3,一旁第八波残血远程小兵也被炸死,化作经验和经济。
这个时间点做出锯齿短匕的杰斯,没能叠加起被动护甲的猴子也有点稍微扛不住。
兰林汉并未撤退,反倒是是磕着【复合型药剂】卡在杰斯射程范围内吃小兵。
楚歌也不着急。
两人到6都还需要一波兵的时间。
正常来讲。
在单人线不漏经验的情况,包括两只大车在内,仅仅需要八波小兵经验就能升到6。
可由于先前传送支援,导致他整整漏掉了一波的小兵经验,即便是有3个人头经验也不足以弥补回来这缺失。
而反观猴子,也同样如此。
双方升6的节点在第九波兵线清理完左右。
短暂的几十秒内,楚歌依旧能利用射程的优势对猴子进行压制。
下一步,楚歌想要迅速将兵线推进塔。
可就在这时!
猴子佯装吃兵走位失误,进入杰斯射程范围内,故意骗了楚歌一个追击平a的走位!
eaqa!
猴子回身反打!
利用w撤退。
杰斯的平a前摇动作还没结束!
如果硬要将这发普攻打出来,猴子极有可能会白嫖一波换血。
楚歌心中非常清楚猴子的意图,修长的手指快速按下w和r切换锤形态往。
追着猴子真身方向移
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