小的代价完成更为复杂或困难的任务。
力量倍增的关键在于通过各种手段提高超凡者的效能和作战能力,而不仅仅是简单地增加人数或武器数量。
在现代泰拉战争中,力量倍增因素被视为战略规划和部队部署中的重要组成部分。
大家在没有谱系解放超凡生产力之前,都是古老的剑与魔法相互碰撞。
非以太科技被各种以太力场针对,只有拥有机魂和以太科技造物才能够在各种针对中依然坚挺,而他们因为数量稀少,也非常容易会被视为战场上的火力靶子。
在谱系解放超凡生产力后,大批量的高阶奇术师和高阶奇术应用出现,机魂造物的生产成本和保养成本也大大减少。
夏修就是现在靠着天国大笔资源造出这些成批量的机魂战争兵器。
注意了,这些不是夏修自己用[破碎火种]临时制造的,而是实实在在的实体造物。
而且造这些的难度,其实比保养他们的难度要简单十倍不止。
保养一直是机魂科技的大头。
光是那150号汽油,每台机魂每周都要“喂一次”,而这还是平时,他们战时所要消耗的就更多。
夏修现阶段造的这批机魂造物,是估摸着天国分配的资源造的。
他不能造太多,太多管理局自己养不起,老是向伊甸直接给管理局要资源也不好,会给天国其他同僚一种管理局吃拿卡要的不良形象,非常不利于团结;也不能造太少,因为他要推进[征伐之道(万机之道)],要参与常青藤战争,大规模的机魂科技生产是必要的,不然怎么打诸界之战。
等拿下密语广场这个基本盘,他就打算在交界地和诸界找一些奇术材料区进行位面征伐。
包括但不限于各类木材区、金属矿区、石油矿区、奇术石矿区……
家里没树没矿,怎么都发展不起来
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