抓取敌方的部分灵魂体,对其造成的伤害,其中25%转移到敌方本体身上,持续时间3秒钟,冷却60秒。)
这里要提一句,小茜没升四星前,一技能和三技能是冲突的。
因为三技能就是一技能加强版,都是以血肉之躯为起始点的技能。
如果灵魂体想施展一技能,就得先有血肉之躯的基础,才行使用一号技能。
这就导致小茜使用三技能灵魂出体时,不能使用一技能。
而到了四星阶段,一技能产生了新的变化,从功能性转向另一种功能性,多出了输出伤害效果。
本质上,这还是一个控制技能。
若是不打伤害,只能控制3秒钟。
冷却时间也很长,但是从技能本身的机制上,也足够逆天了。
3秒钟的输出,完全看队友的爆发能力如何,若是自己的配队不怎么样,这显然是一个垃圾技能,比这个控制效果长,伤害高,冷却短的技能还是有很多的。
小茜回想间,就控制一道灵魂体飞向了洞穴深处,仅保留一个灵魂体在原地,避免被秒杀的可能性。
化为灵魂体的小茜看着周边黑乎乎的洞壁,没有光源,洞内一片黑暗,她只能用本能的天赋感应灵魂体的波动。
遇见墙壁,则是直接撞墙,然后摸着墙壁继续飞。
她是灵魂体,但是无法穿越实心墙,这个特性自从第一个技能开始就已经存在了。
她的飞行速度还算可以,在飞了一分钟后,终于感应到了灵魂的波动。
随后,她很随意地复制了别人的技能,白糖的至纯之光。
小茜的四技能复制,可以复制别人的技能,达到100%的原样效果。
这个技能不看小茜自身的属性如何,只看她复制的时候,被复制者处于什么样的状态。
如果是没有任何加成面
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