花后,直接弹出了两万多的物伤。
随后巨石一路碾过去,死伤无数,一路尸体。
眩晕花群的王这时候朝着巨石大叫,还挥动大扇叶,发动了扇叶攻击。
然而回应它的是高达两万的可怕物伤,直接把血条干没了近半。
巨石滚过了山道,爬上了对面的高山,到了至高点后又重新滚下来,再度滚一圈。
西蒙看了一会,念头一动间,重新放置巨石,复原眩晕花丛,反复尝试。
在尝试过程,西蒙在现场构建数学模型,算出了速度、方向、力量与路程的数据关系。
解出定式后,几乎是指哪打哪,巨大的椭圆滚石成为了西蒙的固定杀怪机。
这样的操作太过于神秘,阿隆已经看不懂了,不明白西蒙的天赋怎么会如此了得,这么快就掌握了滚石的规律,而且落点掌握非常精准。
放下滚石,几乎可以将山下的花丛杀得光。
这是前人所达不成的成就。
以极北冒险团为例,他们最多也就用滚石杀30%的眩晕花。
剩下的花他们管不了。
只要隔得远远的,不去惊动它们就行了。
谁想到西蒙手里的滚石像是魔术般精妙,通过来回的滚动,准确无误击杀了所有野怪。
当然,在这过程中,西蒙还会带上马丁在固定的等待点,让马丁再度加速技能,给增速时间消失的滚石补上增速。
如此种种,只用了半天时间不到。
而回到现实里,却只过了30秒钟。
“嗯,比想象中的容易点。”西蒙沉吟道,脸上的表情比较意外。
他还以为这东西有多难研究。
结果算了一通,发现数学模型很好建。
随后,西蒙指挥白骨固定打点,马丁掐准时间给速度,再带人下去到固定地点再
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