半夜时分。
众人连续在梦里冲了上百次的阵。
野怪的峡谷地盘都快被大家冲烂了。
路线也差不多熟记于心,到了闭眼都不会走歪的地步。
而且为了加强难度,西蒙让峡谷中的野怪速度稍稍上调10%。
别小看10%的差距。
马丁的加速是18%。
这四舍五入,就只领先了8%的移速优势。
当领先了8%的移速优势也能冲成功时,西蒙再加点担子,把移速砍没了,让两边都是初始速度对阵,硬控硬冲。
以上是步行冲刺的模拟。
若是换成坐马车冲刺呢?
小鲨鱼提出了天才的设想。
西蒙习惯了用步行,没想到用马。
初次尝试过后,失败了。
在峡谷这块,能拦住马车的怪只有利箭蟾蜍。
它的利箭又快又稳,几乎是箭箭必中马车。
幽冥马有虚实相间的效果,本身不怕物理攻击。
但虚实相间的能力本身也有冷却时间,不是永续型天赋。
故而幽冥马还是有一定概率被打中。
别看这马儿的成本便宜,炼金试剂成本便宜,但这不是浪费的原因。
能保护马儿,还是得保护一下。
西蒙稍稍稳重一点,用好控场技能,再无脑冲阵。
成功几次后,明显能感觉到马车的起步速度不比冒险者们差多少。
只要让它跑个四五秒钟,就能超越冒险者,之后每多一秒钟都是拉开距离。
但只要被控三十秒,利箭蟾蜍也拿他们没办法。
唯一的难点就是模拟过程中,呜嗷兽的叫声范围随机分布。
这导致西蒙必须把空投技能时间提前,不然放晚了,利箭蟾蜍会冲中马车。
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