从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。
《模拟人生》则是模拟系列的第二部制作,第一部《模拟城市》是第九城市在1986研发的一款世嘉主机游戏,1987年后搭在在dos、windows版本上。《模拟人生》游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。
林志超为什么不选择《魔兽世界》、《星际争霸》这样的巨作呢,毕竟他更熟悉游戏,而且欧美也不是没有工作室和分部。
这是因为,他打算让世嘉以后找个合适的机会,收购暴雪娱乐。
反正都是一个家族的,谁最合适,林志超就分配给谁。
考察时,林志超问道:“目前香港游戏产业发展情况如何?”
利孝基说道:“目前香港游戏产业,我们第九城市占据近九成的出口,不过随着这个产业前景越加大,以及人才培养完善,故香港游戏产业发展前景很不错。去年,我们还代理一款其它公司的畅销游戏,销量突破100万.”
目前世界最大的游戏平台,当然还是世嘉公司的‘红白机’,雅达利(软件)旗下的六大游戏厂商,年利润几乎都在1亿美金左右;至于雅达利,一年的软件利润更是突破3亿多美金。而红白机的自身,硬件上的利润才2亿多美金。
林志超点点头,说道:“一个企业成功不算真的成功,如果能带动香港产业的成功,那才叫成功。这也是为什么,我一直让你们对同行、员工不能打压和苛刻的原因。”
他是站在上帝的视角看待问题,手中有经典游戏的大纲,不愁
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