“轰”“轰”“轰”“轰”“轰”
rpg这东西,感觉慢,但实际上速度是很快的,看得到,但根本反应不过来。
爆炸在公路附近发生,火光,黑烟,冲击波掀起的沙尘将200多米一段公路完全遮蔽。
接近100辆车的车队太长了,为了防止遭到袭击后损失惨重,茶杯还特意要求加大车距,前后整整拉开了2公里还多。
这一安排无疑拯救了不少人。
短时间内,茶杯也不知道多少辆车被直接炸到,多少辆车受到损失,但绝大部分车辆都朝着另一侧的戈壁滩开了进去。
rpg射程毕竟有限,车队冲下戈壁滩100多米后,茶杯便大声命令道:“装甲车、悍马掉头,给我杀回去,装甲车在前,悍马在后。”
“武装皮卡第二波进攻,运兵车停车,所有人下车快速跟进!”
“运输车辆继续前进,300米左右原地待命。”
进攻不能一窝蜂,一定要有层次感。bmp-1皮很薄的,特别是侧面装甲,所以一定要有悍马车跟在身侧护卫,目的就是防止有步兵从侧面包抄接近。
而悍马车的侧翼和后面有数量更多的武装皮卡进行掩护。
装甲车顶在前面吸引火力,悍马车负责扫荡,武装皮卡负责掩护,步兵负责收尾。
从掉头到杀回去,用时也不过15秒左右,冲过公路后直奔刚刚袭击发起的点。
为了提高命中率,rpg一般都在100-150米左右距离发射,这点距离在装甲车的前面根本不算事。
恐怖分子这边的rpg倒是完成了换弹,但装甲车和后面的悍马也不会束手待毙。
面对悍不畏死,站起来吼叫着要发射rpg的恐怖分子,车顶的20多挺机枪一起开始扫射,子弹像是台风一样扫了过去。
理论上,双方的命中率
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