这个时代是没有“斩将夺旗”这个概念的。
首先,“斩将”它本身就不是战争的选择。在现今的大陆——至少是北境——打仗都是很有礼貌的。
多数时候,双方的将领会选择点齐兵马,拉开架势,然后冲锋,看谁先溃败;要是某一方带队的贵族不小心落马遭到了俘虏,也会被自己的敌人好吃好喝地供着,然后写封信送回国去要一笔赎金;等钱到手之后,再把人家全须全尾地送回去。
毕竟人家是贵族嘛。
这也和北境和谐的氛围有关,很多时候掀起战争都只是为了一些小争端,大家并没有什么生死纠纷——贵族之间的生死纠纷——要是真的“斩将”了,那就要开启不死不休的世仇模式了。周围的国家甚至北境四大国这个时候多会介入进行调停,因为他们不想被战争打破平静的享乐生活。
简单来说,北境的“战争”其实就是国王之间的打架方式,属于流血的“游戏”。从这个角度来看,一心一意想要吞下亚甸土地的科德温国王亨赛特反而是少数有着“正确”战争观的人。
也是因此,北境初次面对尼弗迦德这种真刀真枪往死里打的军国主义国家的时候才会集体懵逼,北方和南方都不是一个时代的作战方式。
除了战术选择的礼貌导致这个时代没有“斩将夺旗”之外,这个时代也没有太多有“斩将”能力的人。
正常的人类之中,“十人敌”就是史诗中传颂的传奇英雄了;不正常的超人类中,导师级的德鲁伊都宅在史凯利格的森林或者四处游历,高级术士在宫廷中端着架子不上战场,祭司们的力量时灵时不灵——而哪怕是他们,也只能在百人、千人级别的军队面前勉强逞勇,一旦碰到万人级别的架势,也要立刻开传送门跑路。
不然就是同归于尽打法,谁都没有把握此地会不会成为自己埋骨冢。
这就是这个时代超凡能力的上限,人类才是大陆的统治者。国王们都是凡人,
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