很快,游戏第二次内测版本就出来了。
这次依然有很多硬伤,但进步是巨大的。
至少这游戏的基本框架是成了。
比上次那四不像一样的东西好多了。
现在就是不停的堵漏洞、修bug,完善细节,优化整体和各个分支系统等等问题。
第二次内测的时候,双胞胎找来了自己的好室友、好基友李乔丹,来测试他们开发的故事模式。
所谓的故事模式,就是经历《冒险之书》中格兰芬多经历过的那些经典战斗。
而且他们俩丧心病狂的把角色的年龄固定在格兰芬多的年龄。
李乔丹戴上魔导游戏眼镜,然后身临其境的化身10岁小孩,被两只红帽子追杀两里地,捅了八刀……
他戴着眼镜惨叫着在地上爬出去了二十多米,双胞胎加上罗恩、杰瑞,四个人都按不住。
可见这是真的身临其境了!
这导致了李乔丹在之后好些年,都觉得红帽子非常可怕……
然而,双胞胎还觉得有点不过瘾,因为跟冒险之书的真实相比,靠魔导游戏眼镜还是有些假。只不过在那种紧张情况下,玩家完全无法注意到细节。
他们还打算继续优化,变得更真实,让痛感也真实起来。
不说像自己一样在冒险之书中体验被地行龙踩成泥,也得达到五成的痛感吧?
要不然怎么好意思说,让所有人都享受到格兰芬多的教导?!
而第二次内测还有一个惊喜带给泰德——他竟然通过游戏得到经验了!
不是像冒险之书中那样,打怪得经验。
而是小巫师们进行游戏,他能得到经验。
虽然也不太多,但这可是个稳定的经验来源啊。
而且泰德觉得自己继续开发完善游戏,可能会增加玩家们带给自己的经
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