左战线成三处战场。
大帝以下成一个战场,厮杀在城墙近处,方便修士受了伤可以马上回城墙疗伤。
十一位大帝又成一处战场,皆与实力相近的大帝余孽厮杀,因此处在最外围,让厮杀波及不到城墙。
陈夏又单独成一个战场,他主打的就是一个游击战,光**实在是太灵活了,就算有大帝想与他捉对厮杀,也得看陈夏同不同意。
三道大帝都不一定能逮住陈夏,更别说寻常大帝了。
于是便有陈夏在前边跑,大帝余孽在后边死命追的奇葩现象。
陈夏不时还可以出手斩几颗圣人余孽头颅,送给后面追杀的大帝余孽。
挑衅二字在陈夏身上发挥的是淋漓尽致。
大帝也只能追,不然他没事做,城墙前端他不敢去,不然会有坐镇左战线的至强大帝出手将他抹杀。
这位大帝就是左战线的最终底牌,预测该在四道左右,应该是一位极老的大帝,甚至说不定还认识至高者。
至于为什么这位四道大帝不主动参与厮杀,理由也很简单,因为前线的目的从来不是杀,而是拖。
他们要把这个大世拖过去,拖到天道再次平静,如此才能渡过此次大清算。
所以修士之死便是拖延天道清算的手段,问题就在于该怎么死,什么时候死。
这也是修士的悲哀,仅凭人力,如何抗天。
战场厮杀再怎么剧烈,也不能对天道有任何影响。
但天道真能久坐无恙吗?
大死域之中。
心魔今日整理了一番衣袍,以界面之力遮盖气息、样貌,便要出发去其他界面。
大诸天的里的主体在厮杀,他作为心魔肯定也要赶忙做些事情,例如去其他的界面打打招呼,看能不能再多融合两个界面。
他神念微动,脚下直接张开
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