招式的本质是能量的控制和运用,即便是水火草之类的自然属性招式,同样如此。
正如超级仙布使出的这道飞叶风暴,便是由纯粹的草系能量组成,而非真正的自然界的树叶所化。
所以,以怎样的形态表示,便是精灵们能够以此大做文章的方向。
不过这并不意味着改变招式形态是一件理所当然的事,这需要精灵对自身能量有着极强大的控制能力。
招式的威力愈大,其中所蕴含的能量愈磅礴,控制的难度自然愈大。
精准控制飞叶风暴的难度如何?
作为威力足以和流星群比肩的,不折不扣的草属性终极大招,难度自然极高。
而控制着狂暴的飞叶风暴先是以盾牌的形式环绕自身抵御冲浪,再以利剑形态出击。
这场景无异于控制着所有四散坠落的流星群精准砸在一个不停闪避的精灵个体身上。
最可怕的是,仙布是一只和草属性没有任何联系的精灵!
这一切像是加了特效的科幻场景让现场观众有些失神。
直到“飞叶剑”精准划过美纳斯的身体,在其身上留下大量莹绿色的草系能量侵蚀痕迹时,掌声才此起彼伏的陆续响起。
而与此同时,美纳斯身后的分数疯狂掉落,几秒的时间,便从130跌落至了仅剩50!
飞叶风暴抵御冲浪的前半段,以及化作利剑攻击美纳斯的后半段分别贡献了其中的一半。
米可利看着夏琛身后还剩160的高分,微微失笑摇头。
还以为自己把这个华丽对战玩明白了,在这个规则发明者面前,还是差了许多啊.
在这样的境况下,要说想要赢下这场比赛,其实也不难。
让美纳斯全力猛攻,从另一条规则——使对手失去战斗能力出发即可。
但这就完全失去了华丽对战表演赛的意义,毕竟这场比赛最重大的目的在于展现超级进化,以及推广华丽
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