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第一六三章:死灵暗杀者,盗贼VS盗贼(2 / 4)

随从是单一性的死灵骷髅,那么死灵巫师所存在的区域,彻底倾覆了系统的怪物区域划分的基础设定。

作为魔法系的存在,死灵巫师无疑是极脆的,很容易被灭杀,无论是遭遇单一玩家的单挑,还是组队玩家的群殴,死亡率名列前茅。

白痴都知道,战斗的时候,先切后排,先杀输出,先弄脆皮,魔法师的遭遇,仅仅比牧师好一丢丢,甚至某些特殊的时候,还优先要比牧师被敌人列为第一目标。

在这种情况下,怎么可能不施加保护?

死灵峡谷本身就是极为特殊的地方,一直贯穿到100级的满级程度,其中蕴含的能量,根本不是现阶段的玩家能够想象的。

别以为死灵怪物就是那种被操控的傻瓜,没有智慧,相反,除了如同死灵骷髅那样是炮灰渣渣,真正有实力的死灵怪物,智慧都不低,甚至有超绝的本能,战斗能力卓越。

黑暗,有一个别样的解释,那就是——混乱!

死灵峡谷中段区域,完美的展现了这一点。

死灵巫师,死灵丧尸,死灵狂战士,死灵僵尸,死灵弓箭手,……

应有尽有。

而且。

这不是单纯的怪物种类多,还是那种混杂的状态,在往常几乎一个区域清一色的同一种怪物,在这儿难得一见,有的只是一眼看过去,入目的有几种,甚至十几种不同的怪物。

这就很操蛋了。

本身中段区域要么就是高等级的精英怪,要么就直接是boss,单对单倒是没问题,可一旦捅了马蜂窝,那将要面临的不单单是怪群围殴,更可怕的是这个怪群,还是很多种不同的怪物组成,类似于玩家组队后的职业搭配,互补长短,无论是战斗力还是生存力,都是超越增幅,麻烦至极。

“慢慢来吧!”

余烬无奈。

他倒是想要横推,可惜,

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