,这是无价之物,根本无法用金钱来衡量的价值连城的宝贝。
幸运,和余烬已拥有的满值的精神一样,皆属于特殊属性。
玩家的幸运的初始是0,想要获取,唯有在游戏中自我摸索,或是道具附加,或是任务奖励,或是特殊装备自身携带,……反正,殊为难得。
这玩意可是好东西,影响面甚广,其中对于玩家最深远的,当属于爆率加持。
每一个的怪的爆率都是系统恒定好的,大多数都是固定在一个比例,比如百分之一,千分之一,极少数会有一个波段浮动,比如百分之一到百分之五,千分之一到千分之十。
能够影响到爆率,唯有幸运值。
除非是完全限定死了,否则,爆率会随着幸运值的影响而无限拔高,且幸运值越高,爆出的东西也就越好。
是的。
爆的越好。
除开某些特殊存在的怪物,大多数怪物携带的装备道具都是固定的,但这固定的,也有一个讲究说法。
比如,一个怪物能爆七种装备,七种之中肯定是有好的有垃圾的,有高品阶的有低品阶的。
怪物爆了,爆的数量和质量,都和玩家的运气相关,运气捉摸不透,可幸运值却是实打实的面板,几率影响固定。
拥有幸运值的,爆的说不定就比没有幸运值的玩家要好,要多,你爆三件绿装,人家爆五件且还是青铜白银。
大家都是同一种怪物。
你就说,这差异,你羡慕不羡慕?
“这可真是想瞌睡就遇到枕头啊!”
强运的到来,对于余烬而言,简直就是及时雨。
他的金手指,需要大量的装备。
分解垃圾,然后融合,合成全新的未知装备。
不仅能够自给自足,还能够从中攫取难以想象的巨大利润,实现原始积累,一人
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