多种搏击,懂得不少套路,还专门去黑客帝国剧组学过,不得不说,来自港城的那些动作指导,比好莱坞传统动作模式厉害多了。”
在马丁眼中,这个年代港城电影的动作设计,仍然完爆好莱坞:“动作凌厉,打击感爆裂,拍出来好看。”
查德说道:“我们一大群动作指导找到制片方,以高速摄像机拍下他们的教学场面,一帧一帧的分析,收获很多。”
他很佩服的样子:“他们的枪战结合动作设计,确实有独到之处。”
这两人聊起来,根本不管露易丝和蕾切尔-薇姿。
后两者专门带人去了别处,好留下聊天的空间。
马丁冲露易丝点了下头,继续刚才的话题:“你除了专门的动作搏击,也涉及枪战?”
“当然!”查德是个商业化的电影人:“纯粹的动作搏击受众偏窄,但加入现代化的枪械就不一样了,子弹横飞,爆头飙血,近距离缠斗,这些动作场面更能刺激观众的荷尔蒙。”
他往前两步,拍了下不大的棕榈树:“比如这是敌人,你手中有枪时优先选择什么?”
马丁说道:“开枪干掉他!”
“对,用枪!这里是美利坚,遍地枪械!”查德攥起拳头放在树干前:“树是敌人的身体,我的拳头是敌人的脑袋,敌人在高速运动,怎么解决他?”
马丁毫不犹豫说道:“先打目标最大的躯干,让他失去运动能力,然后再补枪。”
想到很多枪战动作片的脑残设计,他深恶痛绝:“必须补枪干掉敌人,让敌人没有任何还击的可能。”
“对,就是这样。”查德的想法显然跟马丁一致:“干脆利落,不留隐患。”
两人一直在聊动作设计,持续到了派对后半段。
眼看开始有宾客告辞,马丁直说:“我这边在策划一部枪战动作片,想设计一些特别酷的动作场景,你要是感兴趣,等我这边有些眉目之后,可以共同探讨。”
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