叶洛不用拼着消耗无敌、位移技能冲向知月的人工智能,完全可以利用放风筝的战术对付4头召唤兽,如此战斗就轻松了很多,甚至这个时候他可以刻意拖延时间继而使得一些技能结束CD。
最重要的是叶洛的伤害输出足够,纵使弓箭手模式下他大多时候只能普通攻击,不过伤害输出也超过了知月对四头召唤兽加血以及召唤兽自身恢复气血的总量,既然如此那么想要将召唤兽击杀也不过是时间问题。
只要将召唤兽击杀,那么之后叶洛再想解决知月的人工智能就没有太大的问题了。
虽然刻意降低了攻击力度,不过在3分钟后叶洛依然击杀了冲在最前面的金翅雕王,而冰火、八岐大蛇以及黑龙王的气血也都不到50%了。
值得一提的是召唤师的召唤兽被杀之后需要10分钟才能再一次召唤出来,而这么长时间足够叶洛将剩余的三头召唤兽尽数解决乃至将知月的人工智能解决了。
通过共享视角看到这一幕,知月欢呼雀跃:“太好了,叶哥哥果然很轻松就能打败我的人工智能,非但没有消耗什么技能,反而使得不少技能结束CD,接下来纵使遇上小书哥或者风姐他也能轻松获胜。”
叶洛还没有施展【冷却重置】,此时的他不说在巅峰状态也差不多了,而以他的实力打败破浪乘风、半夜书自然没有太大问题。
想到很快叶洛就能完成任务继而获得丰厚的奖励,特别是很有可能如烟花易冷所说因为没有失败一次而获得系统奖励,一时间众人都期待了起来。
又是3分钟过去,黑龙王和金翅雕王也被杀,只剩下了一个皮糙肉厚的八岐大蛇,不过这头大蛇的气血也不足30%了,以叶洛的伤害输出能在1分钟内将之击杀,甚至在【分裂箭】的作用下还能将知月的人工智能解决。
事实也是如此,50多秒后叶洛成功击杀了八岐大蛇以及知月的人工智能
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