得知沙服、俄服等服务器相继跟中服结盟而且调动【移动堡垒】杀到中服之后东京神话他们意识到了他们根本无力杀入中服了,而且如果硬要冲入中服那么他们的【移动堡垒】以及【太空堡垒】也很有可能会被摧毁,一旦如此那么他们就再也无扭转局面的机会了,所以在面对这个问题之后他们想到了一个解决的办法——将所有的堡垒聚集在一起,聚集在一座强大的帮会驻地中,凭借帮会驻地抵挡中服一方联盟的堡垒攻击。
想想也是,德服等服务器的堡垒数量相对于中服一方联盟的堡垒依然占据着数量优势,只不过后者拥有更多的【太空堡垒】罢了,而如果这些堡垒聚集在一起而且有着帮会驻地的优势之后定然能抵挡得住中服一方联盟的攻势,如此就能拖延一些时间。
拖延时间会让德服等服务器继续获得制造【移动堡垒】乃至将之升级为【太空堡垒】的材料,一旦他们的【太空堡垒】数量超过或者与中服一方的【太空堡垒】数量相差无几,那么他们就可以继续攻入中服了。
对德服一方的联盟来说此时中服一方联盟的堡垒还需要一段时间才能赶到,利用这些时间他们可以驾驶所有的堡垒轻松攻下中亚服的帮会驻地,包括5级帮会驻地,如此不仅仅能将堡垒囤积在这里,而且还能占领一些帮会驻地继而获得系统奖励,可谓是一举多得。
想到这些之后各大服务器的人纷纷同意,只不过接下来东京神话又提到了另外一个问题——让他们这些服务器的两个联盟合成一个联盟,毕竟不同联盟的堡垒以及玩家不能同时入驻一座帮会驻地中。
不过一旦如此德服一方的联盟就面对着另外一个问题——中服一方的联盟杀入他们服务器占领他们的帮会驻地那么他们就不能将这些帮会驻地送给他们的盟友了,这无疑会让中服一方的联盟获得很大的利益。
不过东京神话很快就想到了解决的办法——让1、2个服
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