时间多少有些仓促。
甚至还未来得及弄清楚什么叫做“休眠”状态。
下一刻。
江白便突然失去了意识,感觉跟平时睡着的状态并没有什么太大区别。
再次醒来。
已经是8小时之后。
“叮!欢迎进入【创世】2.0大版本——【光明与黑暗】!”
“当前小版本为2.1——【万族崛起】,游戏内容请玩家自行探索!”
江白迫不及待的打开了版本介绍。
首先,就是系统机制的变化。
在现实与虚拟融合之后。
最明显的,很多时候你已经无法将【创世】当做游戏来看了。
玩家们不再享有死亡无限复活的权利。
每名玩家此时仅有一条性命,一旦死亡便无法复活。(这里指的是真正死亡,身上有复活等技能的不算在内)
但玩家们可以通过击杀野怪、参加副本、做任务等方式积攒【神源点数】,【神源点数】可以在特定npc那里兑换唯一绑定、不可交易、丢弃物品——【复活币】。
消耗复活币可以进行复活。
每次使用【复活币】之后,下次使用【复活币】数量翻倍,每周一零时重置翻倍次数。
也就是说,一周之内,复活币的消耗随次数增多而翻倍。
一周之后翻倍重置。
如此一来,当玩家复活到一定次数后,基本就没有再生的可能性了。
毫无疑问,对于玩家来说,这是最值得注意的地方。
当下是世界频道也是哀鸿遍野,一片悲观。
毕竟谁都不想始终活在死亡的阴影下。
而这个【神源点数】的获取难度,虽然系统没说。
但想来获取难度绝不会低!
接着。
最大的变化,游戏从原来单阵营变成了多阵营。
主要的便是光明与黑暗两个阵营。
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