将陷入一个极为缓慢的阶段,好比一款游戏,往往在前期升级速度很快,一个小时就能升好几级,可到了后面,也许几天,几个月都很难再升一级。
盛昕认为,领主的成长也同样如此。
她在这份报告之中,列举多种理由。
其中最为重要的一点,就是领主的实力提升的方式其实很有限,他们虽然能够通过萃取快速提升,但却缺少了修行的方式,甚至一些对领民作用很大的丹药、资源,对领主而言也一样无法起到太大的作用,因为他们即便服下,也只能以类似萃取的方式,吸收这些资源之中的一小部分,而将更多的部分浪费,或者转化为源晶。
这就意味着,一旦缺少足够的敌人,领主在等级上的成长,就将被终结。
比如大荒世界,哪怕有死亡之地,也很难诞生十二级以上的领主,沈飞之所以说有机会成为十三级,那是要将整个大荒世界的所有死亡之地全部一个人独吞,才有可能实现。
而在这之后,沈飞的升级速度,也一样要放慢下来。
这样带来的结果,就是会让领主们将更长的时间,更多的精力,放在提升之外的事情上。
也许是自家领民的成长,也许是种植,也许是专注技巧的修行,也有可能是权力。
这势必会影响到王国的生态。
毕竟,王国终究是以这不过数万的领主为核心。
看完了这份情报猜测和分析之后,沈飞总算是知道,为什么黎婷玉会给出这样的建议。
既然领主们必然要闲下来,那就肯定需要一定的娱乐放松的方式。
如今这种高强度的采集,猎杀,注定无法一直维持下去。
继续拿游戏来举例的话,就是一款有着足够时长的游戏,在度过了初期的节奏之后,就必须要在“日常休闲”上有一定的造诣,不然的话,要么急于求成,要么渐渐失去耐心
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