只是……
【翻江鱼鳞甲】丢了两副,【纹心雕龙火铳】也少了三支。
“纪年……”
高盛咬了咬牙,想起那些被夺走的装备,不由怒从心生。
当即耗损部分精神力,念诵卡牌真名,强行召回了秃头老道的本命法器:【黑风邪修臂骨钉】,死死握在手中。
这张牌是他自己做的,与识海相连,还能召回来。
至于剩下的……
【炼人丹捣药杵】、【乾王陵银缕铜衣】、【诵黑风古铜铃】,都是他最近才弄到的物事。
在普通卡师眼里是亟待建立灵性手感、增强与识海联系的装备牌。
在制卡师眼里,就是个“零件”,换成专业名词,就是“素材”。
压根不存在所谓的“羁绊”。
被夺走后,自然召不回来。
因此,制卡师在得到一个好素材后,往往会第一时间,想出符合其风格、特性的故事,将其转化为自己的牌。
这种行为也被称之为“洗牌”。
英台和黛玉其实就是这种思维下的产物。
“素材不过夜”这句俗语,早在长达数百年的黑暗卡师时代,融进了制卡师们的血液里。
他们已经是最为幸运的群体。
要让“素材”变成自己的形状,只需编出一条合理故事。
普通卡师还要耗费大量时间、精力去培养羁绊、灵性、手感,以加强其与识海的联系,简直不要太难。
正常而言,高盛在得到这些素材的第一时间,就应将其改造成自己的牌。
怎奈时间有限,又不是所有人都像纪年一样,脑袋堪比神话知识库。
短短两三天时间,能把骨钉改了就不错了,剩下的,只能直接拿出来用。
结果……都便宜了纪年。
这些其实
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