印。
总的来说,就是外古武界负责输送人才,内古武界则是负责接应,并登记,谁也逃不了。
管你在下界是什么身份,是活人还是死人,只要来到老子的地盘,就通通都归老子管。
以前飞升到内古武界的人,多少还有点人情味,心里总想着给下界的亲人朋友谋点福利。
于是时常施展秘法,投影到世俗界,见见亲人的同时,给他们投放一些法宝丹药什么的。
虽然本尊不能下界,但使点手段,投放一些东西下去,还是勉强可以做到的,就是代价有点大。
需以精血为引,施展秘法……若不是思念亲人,谁舍得下这样的血本?
但是岁月如梭,时间越久,人情味儿就越淡。
加之修仙者寿命,短则数百年,长则数千年,而凡人最多也不过百年。
这亲人一死,根也就基本断了,遗世者的思念没了寄托,彻底成了无根浮萍。
隔代如隔世,子子孙孙虽也是亲人,但却有了代沟,没了共同话题,亲情的棱角在岁月中逐渐被磨平。
后来,子孙后代对修仙祖辈们变得恭敬,变得唯命是从。
而修仙者们,也在残酷的生存法则下,逐渐变得自私,变得为了修炼资源,不择手段。
有野心的开始建宗门,拉帮结派,广收门徒,壮大势力,杀戮与争夺每天都在上演。
世俗界的势力,则逐渐演变成了他们手中,获得乐趣的工具。
修炼是枯燥乏味的,需要一些乐趣来作为调剂。
于是就搞起了所谓的‘天地为棋,众生为子’,开始了远程博弈。
棋盘是世俗界,棋子则是野心家们,所控制的世俗门派,让他们相互争斗。
以此来获得乐趣!
胜者哈哈大笑,赢得对手的赌注;败者自然是留下赌注,愤然离去,
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