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夏国时间,六月三十日,零点零分。
在勇者世界里面,主系统破天荒的提前公布了三位参赛者的胜负赔率。其中,赔率最高的乃是风暴,毕竟风暴曾经被乔默淘汰过,而且乔默明显还没有使用全力。
所以,当风暴再次遇见了乔默,按照正常的逻辑推断,超过百分之九十的几率,风暴会再次失败。正是因为这样的原因,风暴的原始赔率,达到了一赔九点九的程度。
勇者世界的官方博彩赔率,并不是固定不变的,而是根据玩家的购买情况,随时变动的。例如风暴的原始赔率为一赔九点九,如果购买风暴获胜的玩家非常多,那么主系统就会自动根据玩家购买的情况,平衡参赛者的赔率,主动降低风暴的赔率。
正是这种浮动的赔率机制,让勇者世界的官方,在博彩系统中,一直稳定的获得着利润。
除了风暴的超高赔率之外,烈日狂斩乔默的赔率非常低,原始赔率也只有一赔一点一五,也@,投入一百文铜钱,即便乔默获得了胜利,也只能得到一百一十五文铜钱,其中还包含了一百文本钱,相当于仅仅只赚了十五文铜钱而已!
君无悔的原始赔率不算特别高,但也达到了一赔三点七的高度。
尽管勇者世界官方,针对乔默设置的赔率非常低,可是广大玩家们,依旧义无反顾的选择了乔默。乔默这个非玩家控制角色的强悍。已然深深的印入了玩家们的心中。
随着大量玩家购买乔默获胜,乔默的博彩赔率,已经从原始赔率一赔一点一五。降低到了一赔一点零三的地步。
即便是如此,大量的玩家,还是盲目的选择了乔默作为博彩胜利方。之所以说是盲目,这是因为大量的玩家,在官方玩家论坛中,鼓吹乔默无敌论。
一些玩家的分析,看起来非常的正确。以至于左右了其余玩家的选择,从而跟风一样的选择了乔默
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