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intel公司与梦想娱乐公司,合作发售了第一代个人游戏服务器,取得了成绩斐然的销售数据,获得的利润震惊了全世界。
然而,第一代个人游戏服务器的畅销,却成为了阻挠第二代个人游戏服务器发售的障碍。通常情况下,虽然计算机产品更新换代速度非常快,但再怎么快至少也需要一年的时间周期。
intel公司今年提出的tick-tock战略发展模式,便是以一年时间为周期,一年代表tick,一年代表tock。虽然intel公司的预想非常好,但实际上,在2008年发布了i系列处理器之后,intel公司便非常的不靠谱起来。
第一代i系列处理器与第二代i系列处理器,性能差距不足百分之十,这种微弱的提升方案,一直到了第四代i系列处理器,依旧是这幅尿性,导致了玩家的升级欲望非常不足。
目前第二代个人游戏服务器与第一代个人游戏服务器之间的关系[,也是这样的情况,玩家的升级欲望不高,毕竟两者之间的发售时间,还未超过两个月,时间间隔太短了!
为了迫使用户进行升级,intel公司的方法非常恶心,那就是更改中央处理器的阵脚接口类型。不同时代的中央处理器,接口类型为lga775,随后是lga1156,然后是lga1155,以及最新的lga1150,还有高端的lga1366、lga2011等。
正是因为intel公司这种恶心的行为,带动了一系列的产业链,迫使用户在升级中央处理器的时候。必须升级主板,使得intel公司生产的主板芯片组,也得到了极大的销路。
为了销售第二代个人游戏服务器,石磊也准备学习一下intel公司,进行捆绑销售。梦想娱乐公司方面,将对vr游戏头盔进行限制,必须配合使用第二代个人游戏服务器。否则,即便
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