的朋友,都玩穿越火线的时候,如果你不玩,还不是不合群吗?
所以,勇者世界,只要争取到了庞大的普通玩家,便会取得绝对的成功。
只是一下子问题又回到了原点,勇者世界作为高端游戏。基本上没有为普通玩家考虑过感受,又凭什么吸引普通玩家?
这是一个自相矛盾的问题!
幸好,石磊早就计划好了解决方案。解决方案很简单,让普通玩家有利可图,他们自然会融入勇者世界内。
2000年前后的时候。最火爆的游戏,名叫《热血传奇》。
一款画质十分糟糕。剧情十分糟糕。游戏地图十分单调,甚至是综合游戏感受,也十分糟糕的游戏,却席卷了整个夏国。
无数人为之疯狂,为之痴迷!
原因在于《热血传奇》有一个很爽快的设置,那就是玩家对战。可以掉落装备。
想一想,如果魔兽世界,也拥有这样的模式,而不是什么拾取绑定。装备绑定,那么魔兽世界将会有多么火爆?
石磊就打算在勇者世界中,采用《热血传奇》的战斗模式,玩家与玩家之间战斗,有一定几率掉落装备。
当然了,仅仅有这一个设置,并不足以吸引低端玩家。
但如果官方回收装备呢?
高端玩家采用真实货币购买的装备,并不会与玩家角sè绑定,玩家之间对战,高端玩家被击杀,同样会掉落装备。
若普通玩家拾取了高端玩家的装备,不想自己使用,便可以通过梦想娱乐,在勇者世界内,提供的特殊服务。使用高端装备,兑换相应的游戏货币。然后,相应的游戏货币,还能够兑换成真实的现实货币。
这一条措施,绝对会大大的刺激普通玩家加入勇者世界!
勇者世界设定为一个真实的武侠世界,虽然会出现以一敌百的情况,但若是方法得当
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