玩家击杀,定向抽取一次首杀boss奖励]
[阵营战争之中,瓦尔特阵营高级干部13号被己方阵营玩家击杀,定向抽取一次boss奖励]
[阵营战争之中,瓦尔特阵营高级干部18号被击杀,随机抽取一次boss奖励]
……
除了被3号抛弃,结果被炮火淹没的10个瓦尔特之外,更多的瓦尔特,是被玩家围殴致死。
而被玩家所杀的boss,因为阵营的缘故,自己居然也能够获得奖励。
而且是定向,而非随机,这是不是意味着,最大的好处,自己先挑?
这就是阵营领袖的好处么。
高工选择了抽取——
[玩家大脑灌水、神木、银禅子……杀死了10号,奖励经验500亿,专精点*200,三阶装备*4,二阶装备*25,瓦尔特家族图纸*3,随机图纸*3,基因拼图残缺*1,第三星璇声望+1000]
[因宿主为‘阵营领袖’,可定向抽取一项奖励,该奖励在抽取之后,将不再出现]
‘好家伙,不愧是星球大战的boss首杀,奖励就是多,不过上百个玩家分下来,倒也还好。’
毕竟高工这么多年来砍的boss,基本上都是单杀,不存在分享的情况。
‘我记得玩家这种分装备,基本上都是roll点吧,全凭运气。’
高工一边啧啧感慨,一边精挑细选起来。
首先便是那四件三阶装备,虽然装备属性都不差,但其中有三件是绑定‘绿皮血脉’,剩下的一件虽然没有血脉要求,但属性是最差的。
高工拥有太空巨兽血统,自然不会改换门户,不过等彻底打下这颗星球,他决定给阵营积分破万的玩家,一次免费更换血统的机会。
毕竟瓦尔特家族的血脉,可是一阶、二阶、三阶全覆盖,在
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