‘活下来的玩家,将会自动获得‘不夜城传奇’勋章,声望+1000(机械猎杀者)。’
‘而死去的玩家,将会得到‘陨落的传奇’这一称号,声望+500(机械猎杀者)。’
作为一个前玩家,高工自然知道,玩家们对于这种不要钱的头衔,其实是很看重的,大笔一挥,你们全都是传奇!
至于那些做出真正贡献的高玩,比如炸了某个数据库的团队,又比如刺杀了两位高管的团队,以及用武装空间站,摧毁了一处钢爪帮生产基地的大哥惠。
高工给予了正儿八经的奖励,比如买装备的折扣,一些高级义体、生物药物,机甲的购买权,又或是福清岛训练基地的使用权。
这些真真正正的实惠,才是吸引优质玩家的点。
而这些优惠,比起高工的收获,都是九牛一毛。
真正让高工心惊肉跳的,是不断消耗的‘阵营经验’。
印象之中,他在离开铁砂沙漠前,阵营积分是一万出头,阵营经验是接近两千万。
小半年过去了,阵营积分变成了九万多,距离突破一级文明势力的上限10万,也没多少了。
这说明富婆的手段还是很强的,不仅能调教小狼狗,经营一个势力也非常厉害。
至于阵营经验,则变成了五个亿。
这么多经验,用来支付一个大型任务,岂不是绰绰有余。
然而高工高估了阵营经验的强度,也低估了玩家的肝度。
八千多名玩家,平均一个人肝了八万点经验。
合起来就是六亿多的经验值。
全特么是大刷子!
阵营经验至少差了一个亿。.??m
经验不足怎么办?能赖账吗?这是高工的第一个念头。
然而系统的提示告诉他,不能,会直接删号。
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