文明可不是一个人建立的,个体只能凭借着血脉、高阶科技,实现个体武力的升阶。
但文明是飞升,一种群体性的生命升华。
它也是解决文明顽疾的唯一良方。
宇宙之中,文明疆域之大、阶层差距之大、种族顽疾之多,已经达到了无解的地步,唯一的办法,便是飞升。
而站在玩家的角度上——飞升就是bug!
一种强行制造游戏难度的降维打击。
比如说,三级文明已经是可以触碰到飞升要素的文明了,三级文明的高级职业门槛是90级,最高是120级,但是,文明之中,仍然有一些10级、20级的文明渣滓、落后分子。
事实上,大多数文明中,这一类人才是最多的。
然而,一旦飞升完成,三级文明晋升为四级文明,也就是俗称的飞升文明,无论你之前几级,是0级也好、是10级也罢,是被时代抛弃的赛博族也好,是四肢不勤、五谷不分的废物也罢,都会被瞬间提升至四级文明的底线。
也就是120级。
没错,在飞升文明中,哪怕是最低级的平民,都是120级的大老。
在玩家看来,这简直是个bug!
老子要死要活、拼了老命的各种肝,最后居然比不过你npc投了个好胎?
四级文明的底线是120级,也就是说,文明成员是120级。
与此同理。
五级文明成员最低是150级
六级文明成员最低是180级
七级文明成员最低是210级
八级文明成员最低是240级
九级文明成员最低是270级
这种爆发式的提升,极大程度上压制了玩家做为‘第四天灾’的破坏性。
毕竟人家再怎么‘平民’,光靠等级就能碾
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