民还是玩家都达不到的高度。
因为通常情况下,术士和法师/战法师,术士和卷宗学者之间,原住民在升级后自然加点的方向是不一样的。
对于施法者而言,追求最极端强大的方式,终究还是极端加点。
而战斗手段的多样性,又决定了职业者在面对强敌时候的战斗能力和生存能力。
所以大多数时候,为了顾全大局和保证长期发展,兼职几乎是不可避免的。
可每一次职业等级提升所分配的属性点是有限的,对于原住民来说,没有办法直接分配属性,就只能随着职业等级提升来自动加点。
那不同职业体系自带的加点方案的差异,必然会产生“属性点浪费”的问题。
属性点浪费一次两次也就算了,浪费得多了,你就会发现追不上与那些顶尖天才之间的差距了。
可凯尔呢?
在不考虑兼职职业过多所带来的升级惩罚外,凯尔所有的属性点都是自行分配的。
也就是说,凯尔无视掉了可能存在的“属性点浪费”的问题,只需要考虑职业体系之间的契合度,就能发挥出属性点的最大效用。
玩家面板与原住民身体的碰撞,这才缔造了一个在双方之间都毫不犹豫的能被称之为“超模”的怪物,那就是凯尔。
想着想着,凯尔若有所思。
他总感觉自己好像隐约之间明白了为什么自己现在会变成这样的原因。
看见凯尔若有所思的表情,巴特利特笑着说:
“你已经有相关猜测了吗?”
凯尔点了点头。
他向来是舍得投资自己的。
在兰开斯特还一穷二白的时候,他为了能够提升自身的施法效果,都没少让老怀特去收集一些必要的资源,用以生成各种不同的专长。
现在很多人更关注的是他卢恩符
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