对于kasa而言,这种无法理解的操作,很有可能是bug。
如果职业选手,利用bug的话,这场比赛,岂不是胜之不武。
快去西天,请裁判员做主!
kasa当然是要报告申请的,这个时候,理论上应该暂停游戏。
不过,由于天幕战队很久以前就有这种类似的事件了。
搞到后面一查,原来是机制。
有些东西,到底是机制还是bug,主要看对游戏公平的影响大不大。
如果拿出来就稳定的变态程度,多半会被定义为bug。
如果能找到判定机制的原理,且没有太过于变态,那就是机制。
所以,先让kasa报告一下具体情况,再由裁判分析后决定,要不要暂停或者重赛。
kasa很无语,这特么一秒钟不到放了两个q技能,还不是bug?
说完之后,kasa还得继续打野。
剩下的,交给裁判去判断了。
裁判们,则是根据比赛的录像。
反复观看,去分析这个蜘蛛为什么用了两次q。
同时,打开电脑,复制这个操作。
几分钟就能测试出来,很明显,蜘蛛只要q到已经死亡的单位,就会重置cd,可以再次释放q技能。
经过商议,外加询问拳头公司设计师,得出的答桉是,并不算bug。
因为蜘蛛就有这个机制,q死亡单位没有造成伤害,重置cd很合理。
而且,q惩q这样提高蜘蛛上限的操作,难道你不觉得很cool吗?
“.....”裁判们面对设计师回答,就很无语,感情算不算机制,主要看你们设计师觉得酷不酷。
更新日志最常见的一句话,我们这很酷。
好吧,你高兴就好。
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