的护盾,加上布甲五红出门,石头人还是挺硬的。
故意站在河道边缘,想躲掉这个钩子的同时,让泰坦钩到河道边的墙壁上自己过来,然后集火打出泰坦闪现。
而陈轩也不客气,见面便是用出重瞳,看了一眼自己的出钩。
精准!
石头人很想走位,看见弹道弹道确定自己躲不了,石头人反应很快,直接闪现躲掉了这一钩,很合理的选择。
然后,泰坦钩中墙壁,自己过去了,被一顿毒打,减速,只能交出闪现,按理说,如果是这样的话,一级辅助换上单的闪现,也不见得就多亏。
但是这个看到的未来,陈轩觉得,还可以有更优解。
对方是钩子快要到脸上的时候才闪现的,说明他的真实想法是,如果我走位能躲掉,我就不闪现了。
那么,如果是这样的话,那似乎就有办法了。
陈轩思绪飞转,钩子依然火速出手,但是这次出钩的角度,下移了那么一点点。
这样就造成了一个视觉效果,只要我往上走位,就能躲掉这个钩子!
然而,陈轩一直用的,是非智能施法,目的是为了了解每一个技能的覆盖范围,熟悉到一定程度的玩家,都喜欢智能施法,因为这样速度可以快一点点。
而陈轩追求的精准而不是快,非智能施法的弹道范围虚影,对于判断技能范围十分重要,而且甚至有一些技能实际判定比虚影还长一点点,说是隐藏属性也不过分。
这一钩,就是利用的技能范围的极限。
石头人看到,自己似乎已经极限躲掉钩子了,所以手指放在闪现上,犹豫了,万一可以省这个闪现呢,对线少个闪,不得被打野疯狂安排?
然而这个怀疑和犹豫,就让自己万劫不复,钩子明明在石头人脚下,但是判定却是极限位置钩中了。
把石头人微拽一小
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