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第1012章【超级大盘股微信上市】(3 / 4)

下的游戏工作室《王者荣耀》运营团队在其官博上发了一条博文,对外公布了该游戏上线一个月的成绩单。

游戏在5月1日上线,到今天正好过去了一个月。

数据显示,《王者荣耀》的日活跃玩家突破2870万,其中女性玩家占比19.28%,首月便斩获了6亿2205万元的综合收入分成。

这份成绩单一经公布,业内和资本市场都为之轰动。

首月的成绩单直接占了同期全国手游市场超过20%的营收比重,要是保持这个势头,全年收入得奔着70个亿去,当然今天肯定是达不到这个数字,毕竟游戏在5月1日上线的,但即便如此按照这个势头,今年全年的营收规模也得朝着40个亿的目标前进。

一款手游竟然有如此恐怖的吸金能力,游戏盒子平台有8000多个游戏内容,涵盖了手机端、pc端和主机,《王者荣耀》这款新游戏成为了平台内最具赚钱的游戏,秒杀了《魔兽世界》等暴雪游戏以及一众顶尖游戏开发商发行的3a级游戏大作。

目前游戏盒子平台总榜、周榜、评分榜这三大榜单里面,《王者荣耀》均在前十之列,并且连续四周蝉联总榜第一、蝉联周榜第一。

总榜第一代表着是平台目前最卖座的游戏,周榜第一则是代表时下最卖座、最叫好的游戏。

《王者荣耀》能蝉联这两个榜单第一名,可见该游戏在当下的国服有多受欢迎了。

很多玩家都没有想到pc端和主机端那么多畅销大作,最后被一款新上线的手游连续霸榜一个月,而且是遥遥领先的状态,势头还呈现持续上升,火热的盛况丝毫不减。

这游戏是微信旗下游戏工作室开发的产品,如此强劲的势头必然为微信子公司带来一个全新且强力的业绩增长点。

《王者荣耀》亮眼的首月成绩单,毫无疑问利好刚刚登陆a股市场的微信股价,明

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