开发必定亏钱《星际争霸3》。”
“维旺迪肯定不会这么干,但现在我买下了暴雪,我可以让迈克·莫汉去造作,我同意给足经费让他去做《星际争霸3》,能收回成本就是大获成功,全亏进去了我也能接受,只要你能坚守暴雪成立的初衷,不要去作死,好好做游戏,做出精品游戏,不叫座能叫好,我也是可以接受的。”
有一点方鸿是可以确定,要是《星际争霸3》立项,这个项目是铁定的赔钱货,即时战略rts类型游戏巨高的门槛注定在当下只能成为小众游戏,现在是《英雄联盟》、《刀塔》这些moba类游戏的天下。
不过即便是赔钱货也没有关系,方鸿的视野不限于此,《星际争霸》的观赏性和电子竞技属性非常强,而且还是电子竞技开山鼻祖的项目,在电竞史上拥有很高的历史地位,让其活跃在wcg电子竞技的舞台上也很有价值,虽然不能带来直接效益,但也是有很大的无形价值的。
再说了,万一迈克·莫汉能收回《星际争霸3》的开发成本呢?不过方鸿最好的期望也只是限于收回成本,至于赚钱他是根本不奢望。
权当是在花钱养着这个大ip了,以后若有影视化改编的可能,要是在这一块能找到突破口,赚的到的利润一点都不比游戏大卖来得少。
此时的田嘉奕已经备忘了一大堆内容,方鸿瞅了眼旋即说道:“对了,我记得暴雪正在搞另一个moba项目是吧?对标《英雄联盟》和《刀塔》的,叫什么来着?”
一时半会儿,方鸿没想起来。
田嘉奕也不知道,不过她带来了足够多的资料,顺手打开带回来的材料,找了两三分钟后找到了,立即回答道:“是有这么一个项目正在开发,之前叫《暴雪刀塔》,后改名《暴雪全明星》,现在再次更改为《风暴英雄》,汇聚了暴雪旗下各大经典ip人物,与《英雄联盟》、《刀塔》属于同类型的游戏,
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