把电子竞技列入正式体育竞赛项目的。
《电子竞技世界》这档栏目不仅仅有赛事,也有对于电子竞技和游戏产业未来的展望和探讨,还有对于普通玩家、从业者的座谈,包括游戏资讯,甚至节目中为主机游戏进行专题报道。
该栏目当时分为好几个板块,其中最主要的是“竞技场”板块,是时间最长而且是占节目比例最高的板块,包括赛事相关内容及转播;
其次是“电玩制高点”板块,主打一些游戏产业资讯类相关,不过主要是软硬件新闻、销量排行榜等;其下是“少数派报告”板块,主要是业内人士专业评论。
然后是“抢滩登陆”板块,主要是游戏抢先试玩等内容,以及“游戏先锋”板块,主要是进行电子竞技和游戏人物的板块。
在那个网络还不够发达的年代里,新鲜而又有趣的电子游戏,总是会对年轻观众们产生无法抵挡的强烈吸引力。
可在当时没人会想到,就在这样一个看似风光无限的时期,整个《电子竞技世界》节目组肩上都背负着一股巨大的压力,包括所有相关的游戏电视栏目概莫能外。
因为当时有家长们举报称,自己的孩子经常偷偷花费大量的时间看电视上的电子游戏,再加上那个年代出现了“蓝及速事件”等原因。
山雨欲来风满楼,最先受到打击的,正是在旅游卫视风生水起的《游戏东西》,广电给该电视台下发了一封通知函,台柱子《游戏东西》被责令停播。
紧接着又是跟进了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,通知指出:某些电脑网络游戏节目,给未成年人健康成长造成了不利影响,因此各地广播电视机构今后一律不得播出电脑网络游戏节目。
受此通知的影响,就连有着“官方血统”之称的“电子竞技世界”也被迫停播了一期,当时秧视体总的主任按照条例据理力争,坚称《电子竞技世界》不属于“电脑网络类游戏节目”而属于“体
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