船大难掉头。
无数事实证明这句话是真的。
但并不是说大船掌舵的舵手们都看不清时势。
很多时候,他们可能比任何人都看得清楚,只是被各种阻力束缚住手脚,没法让大船转向。
从这一点看,联亚娱乐是幸运的。
从《玩具总动员》这部影史上首部3d动画电影启动宣传之始,这家以动画电影起家的传媒巨头的高层便保持了关注——
“那东西是未来的趋势,不过现在技术和市场到底成熟没有,先让我们拭目以待吧!”
而很快,一个个逼真的角色在银幕上跳动,每个动作都前所未有的流畅连贯,加上天马行空的故事,不仅在全球影迷的心中荡起了波澜,还在联亚娱乐高层的心头上掀起了巨浪。
八月到来,暑期档热战仍酣,联亚娱乐影业公司的总经理熊毅,在集团董事长周东山的面前却差点直冒冷汗。
“这部电影的票房是多少了?”周东山面色澹然,像是随口一问。
熊毅却不敢有丝毫放松,微微低头道:“国内票房刚好突破5亿,不过增长的速度已经大为放缓,后面只能靠时间累积了;海外票房更加亮眼,目前已经确定突破6亿,全球最终票房大概是落在13-15亿民元之间。”
周东山微叹:“15亿啊!首部3d动画电影真是一炮打响了!”
熊毅沉默。
岂止是一炮打响,简直是完美首秀!
票房才算什么——因为制作成本+宣发成本高企,敦煌在票房上获得的利润,并没有之前几部电影那么夸张。
但,联亚娱乐很清楚动画片的最大优势是什么——
卖周边啊!
要知道,进入90年代后,电影票房的收入,在电影总体收入中的占比是越来越降低。
而周边收入,则开始成了电
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