着跨时代的意义,可因为智脑的脱控,存在诸多不稳定因素,在这些不稳定因素没有解决之前,公测就是对游戏玩家的不负责。
但游戏既然研发出来了,也不能闲置着,在这三年时间里,内测进行了无数次,每次参与内测的玩家都很少,而且基本都是内部人员。
内测的目的,有很多方面的考虑。
第一,通过游戏近一步了解智脑,并想办法破解智脑,从而达到掌控的目的。
第二,寻找常生,还有那些或失踪,或死亡的内测玩家。
第三,这毕竟是一款全新的游戏,是最新科技的结晶,如果能够将其研究透彻,对科技的发展有着巨大意义。
除此之外,还有一些其他的目的。
可长生科技在游戏刚研发成功之后,就曾对外透漏过相关消息,引起了诸多科技巨头的注意,其中不乏一些觊觎之人,这些年,长生科技公司每天都要面对数以万计的入侵。
虽然入侵没有成功,可还是有不少资料泄露,在一年前,更是出现了严重的泄密事件,最终还是智脑出手才解决问题,但也正是智脑的这一次出手,使得它的存在被有心人捕捉到了。
可这也导致入侵的频率和力度远超以往,尽管长生科技公司不断升级自身的防御系统,可难免有所纰漏,但幸好有智脑在。
再加上其他方面的影响,这款游戏不得不逐步开放,邀请一些职业玩家参与内测。
尽管做好了各方面的保密措施,可总有些人不可避免的泄密了,虽然事后这些人受到了严厉处置,可已经发生的事情,终究无法改变。
前几次内测都是好好的,可这一次内测却出现了大问题。
内测刚开始的时候,长生科技公司就遭到了猛烈攻击,最终不得不让智脑出手,可当智脑出手的时候,游戏却遭到了入侵,当长生科技公司的危机解除之后,他们才发现
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