抛开心底的杂念,霍鱼随手将日记本扔回桌面,继续伏案工作起来。
过了半分钟,他突然抬起头,拿起日记本放进了空间背包里。
虽然这玩意不是自己写的,但是万一被老爸老妈发现,社死的可是自己……
忙碌了一整天,工作才基本完成。
《王者荣耀》的玩法和地图制作的差不多了,但人物建模和背景故事还没有做好。
好在这个不难,反正就是各种历史人物大杂烩,稍微改编一下就可以。
这就是制作《王者荣耀》的好处,其他游戏多少都需要建立背景故事和世界观,毕竟没有世界观的游戏不是好游戏。
而世界观这个东西,是需要耗费大量思考和时间才能构建的。
但农药直接把历史人物拿来用,既省了一笔ip版权费用,又让玩家感到一种亲切的熟悉感。
毕竟程咬金都死了上千年了,谁来收他的版权费……
《和平精英》的工作量没有那么大,霍鱼已经基本构造完成了,除了地图细节和枪支数据一些细小的东西需要打磨。
相比于这两款游戏,《原神》的制作过程要困难许多,超大地图、背景故事和人物建模等等,各个都是极其耗费时间的。
霍鱼只能先提出一个大概的方向,去让北极熊工作室的设计师们加工制作。
做完这一切,天已经黑透了,家人也早就上床睡觉了。
霍鱼也感到困意袭来,抱起身旁的小海豹,一头栽倒在柔软的床上。
呼呼呼——
一夜无梦。
第二天上午,霍鱼早早起了床。
今天是和妹妹约好去公司的日子,还是不睡懒觉的好。
早餐只有自己和妹妹两个人,外加一屋子的毛孩子......
霍鱼回家三天,父母也请了三天假,已
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